的在海外市场表现依旧强劲。面对如此激烈的竞争环境,如何保持其市场地位并持续发展成为了关键问题。
此外,榜单中还有两款有着中国厂商身影的产品,组队RPG游戏和分别位列全球手游收入增长榜的第七和第八位。其中,由祖龙娱乐发行,累计下载量约190万次,收入达到约880万美元。而由灵犀互娱开发,在中国iOS App Store的累计下载量达150万次,收入高达1160万美元。这两款游戏作为新品,在9月正式上线后均取得了不俗的成绩。
三消益智类游戏攀升一位,跻身全球收入排行榜第三位,而与则分别位居收入榜第一和第二的位置。MOBA热门作品上升至第九位,较上期提升一位,收入环比增长近30%。此次增长主要归因于与海绵宝宝IP的跨界合作活动,该活动引入了主题角色、皮肤和限时游戏模式,吸引了大量玩家参与。
在中国市场,通过“NXX-海岛疑云/NXX Island Mystery”支线倍的收入增长。回合制RPG游戏在日本举办一周年庆典,推出一系列特别活动,包括限时奖励和提高稀有角色抽取概率等举措,周年庆典高峰期为游戏带来了53倍的收入增长。
未来,随着技术的不断进步和市场的不断变化,移动游戏市场将继续呈现出多样化的趋势。休闲模拟游戏、RPG游戏等各种类型的游戏都将有机会在市场上占据一席之地。