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“歌迷捧红自己的LABUBU”,五月天、周深衍生IP[*]入热卖榜

更新时间:2025-06-19 19:01:19

  2024年天猫平台上开店入局潮玩的数量激增4倍。其中一股新势力来自娱乐圈。

  以明星周深OC形象开设的“周可可旗舰店”上新当日实现千万成交,成为今年618首个破千万的明星周边商品。

  周可可旗舰店也登上天猫潮玩618抢先购成交榜,位列18位。该榜单素来都是潮玩、玩具模型、二次元公司的天下,包括泡泡玛特、乐高、迪士尼、叠纸心意、米哈游等。

  
 

  明星艺人也闯进潮玩圈了!

  有周深粉丝直言在北京朝阳大悦城举办快闪,并发售了五花八门周边商品。有身在现场的朋友播报“排队人气十分旺盛”。

  苏打绿演唱会的周边在线上开售,“T恤帽子杯子布袋子”的受欢迎度不比唱片逊色。

  得益于流量和粉丝基数禀赋优势,明星艺人在衍生消费上面得以快速打开局面。情绪消费与粉丝经济相互融合,以一种独特的路径,速成“泡泡玛特式”狂欢。

  粉丝圈里也能长出“泡泡玛特”

  何以有如此热度势能?

  不可否认,这些强劲购买力有粉丝力量托举。但也要看到其关键一点:。形象设计高度符号化,淡化真人特征,又不失与艺人紧密关联,使其能独立发展。

  从“周可可”&“卜卜”归纳来看,二者共性是:都走了一条粉丝和偶像的共创模式,在话题共创过程中实现情感积淀,达到一定圈层情感共识之后,再进行品牌化开发,去坐实市场。

  在“周可可”商标注册成立之前,“周可可”就已经是粉丝圈的“共识”。IP起源最早可追溯到2022年爆款综艺《开始推理吧》。节目中,周可可的形象和性格逐渐被塑造出来,深受观众喜爱。周嫑嫑则是周可可的分身。当时节目热播就有“想要买周边”的粉丝呼声。

  节目后,周可可的故事并没有结束,而是通过音乐与创意继续维护这个角色的存在。周嫑嫑也在2024 年周深巡回演唱会上参与其中,成为演出一部分。后来,周深工作室开设“周可可旗舰店”,为IP单独运营社媒账号,举办线月),逐步推动IP品牌化。

  “周可可的分身周嫑嫑的形象,就是周深自己的设计的,我们的道具老师根据设计一点点缝制,改出来的”。《开推》制片人何忱在接受毒眸中透露。

  这种共创模式,让粉丝有很强的参与感和归属感,并且IP延展内容是与粉丝紧密连接,在互动中情感渐进。也正是由此,“周可可”得以承接周深的人气和粉丝的情感,化喜爱为销量。

  五月天的卜卜IP也是脱胎于粉丝圈层。其创意后来这根胡萝卜被官方收编。在2024年5月五月天鸟巢演唱会的同期北京快闪上正式出道。由STAYREAL品牌合伙人、插画艺术家不二良再设计,赋予了胡萝卜以表情情态,让卜卜更富有人格化。

  再后来,卜卜就频繁活跃在大众视野。不久前,IP与星巴克联名,马克杯首周销量突破1.2万件,售罄后二手溢价近两倍。

  近期北京朝阳公园的雕像成为市民打卡的“地标”。去年至今,卜卜在北京、上海、香港各大城市的主要商圈,再加上2024年年底巨型卜卜装置登陆上海东方明珠。相关线万条。

  这也验证了一点,明星衍生IP也能打破“明星的附属品”,拓展到日常生活领域的可能性。以及,明星衍生IP在商业合作范畴验证品牌价值。

  1.0阶段,是肖像简单授权,如明星印花T恤、演唱会应援物等。

  2.0阶段,是角色开发,基于明星真人形象开发动漫形象、虚拟偶像。不过在内容运营、商业化上仍有欠缺。

  到了3.0阶段,正如前文所述,是从“明星附属品周边”,转向“以情感陪伴”为纽带,产品的商品化程度更高,消费文化与泛潮玩、泛二次元等年轻流行文化相互融合。IP品牌化开发,IP即品牌。

  在较早之前,明星黄子韬的二次元虚拟分身“韬斯曼”曾大热一时。不过后来虚拟偶像市场竞争加剧,加之运营开发不足,热度显著退热。初期有一些合作活动,如漫画连载、声优合作等。如今IP关注仍停留在“情怀粉”。

  在成功打爆胡萝卜形象IP“卜卜”之前,五月天也曾联合泡泡玛特推出潮玩形象“ 鼠小小”,并推出盲盒系列,如今已经淡出市场。虽然@刀法研究所 分析认为是,过早进入市场。但我认为核心问题是,衍生角色与明星过于脱节,也脱离了内容持续输出,商业系统性支撑不足,因而走入市场窄门。

  “卜卜”走了一条差异化道路:衍生IP与明星真人互为反哺,渗透在整个艺人经济模型中。演唱会开到哪里,胡萝卜就打到哪里。的全国漫游,卜卜IP成了主打视觉符号,还衍生出一套“蔬菜水果全家福” MOJO FAMILY。

  
 

  上个月,五月天25周年巡回演唱会落地杭州,卜卜的橙色浪潮融入杭州大街小巷。无数乐迷专程打卡“西湖卜舟”。快闪店卜卜周边热卖脱销。与此同时,杭州站创下演出场次和总观演规模新纪录。场内激情四射,场外热潮澎湃,形成了“演唱会+IP快闪店+文旅联动”一套内循环的联动模式。

  五月天的明星效应赋予卜卜IP粉丝垂爱;有卜卜的加持,更吸睛、有路人缘,也打开更多商业化、场景化开发空间。这种由IP情感陪伴串联的复合商业模式,也提供了IP品牌开发的新范式。

  IP化开发在超越娱乐

  双向加持,双线发展,互为反哺。其实这一模式在韩国已经得到市场验证,成为行业“基操”。并且商品企划与艺人活动行程紧密配合,是艺人经济开发的重要一环。

  代表性案例源于2017年,国际男团BTS推出角色IP家族“BT21”。BTS成员参与了BT21的创作过程,从卡通角色外形的草图、设定,到刻画每个角色特征、爱好和价值观,而不仅仅是用艺人的外表形象重塑角色。

  该项目的合作方IPX规划了BT21的内容开发和运营体系。包括动画“BT21 UNIVERSE”、为BT21举办LIVE SHOW、发布新歌和MV。BT21像艺人团体一样接品牌广告、上直播,在虚拟角色IP的道路上开辟天地。

  
 

  去年韩国女子组合NewJeans推出日语单曲,同步官宣与日本艺术家村上隆的合作。村上隆为她们设计了新的卡通形象,以及一系列周边设计。村上隆版 NEWJEANS 玩偶,在快闪店掀起抢购风潮,形成收藏价值,去年6月热度延续至今。商品开发+快闪销售+品牌授权合作已经十分熟稔。

  以韩娱头部企业财报来看,衍生商品和授权开发收入能占到总营收的20%甚至更高。在缺少强势团体和音乐发行、演出活动不利下,大型韩娱企业也战略倾斜:以明星艺人真人IP为基础,拓展平台、商品、在线内容等各个领域。

  韩娱公司MG在财报中指出:以MD/IP 授权为核心的IP二次开发业务,是“新的增长动力”。以此“有望扩大销售额并提升营收能力,强化品牌与粉丝体验,扩大全球流通与出口”。

  按MG披露,MD和IP授权业务在2020年到2024年的复合增长率超过40%,单季度最高创收5120亿韩元。

  
 

  JPY公司也在靠IP二次开发回血。Q1财报中,流媒体营收负增长,但MD销售业务增长超37%,是财报中较为突出的增长点。

  一次演唱会、就是一次热卖狂欢;一次歌曲发行、拉动一波限定收藏热,这种韩娱公司的打法也在向海外输出,也包括中国市场。

  我们能看到一个正在发生的趋势是:内容创作的价值不再以有限的形式消费,而是通过各种平台实现多元化。提升商品化能力,向情感满足去迭代、

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